تكنولوجيا

الباركور، القتال، التسلل| معلومات جديدة حول Assassin’s Creed Mirage

عاد موقع Game Informer من جديد للكشف عن المزيد من المعلومات حول لعبة Assassin’s Creed Mirage حيث تمكن الموقع من تجربة اللعبة والحصول على محتوى بشكل حصري يقوم بمشاركته مع المتابعين.

هذه المرة قدم الموقع عدد كبير من مقاطع الفيديو التي بينت الكثير من التفاصيل في لعبة Assassin’s Creed Mirage واليوم سنعرض هذه المقاطع ونحللها سويًا.

نظام الباركور في Assassin’s Creed Mirage

أول المقاطع استعرض نظام التسلق والباركور الموجود في اللعبة، ويمكن أن نقول اللعبة تمسكت بالجذور ونظام الباركور الذي تعودنا عليه في الأجزاء القديمة، في أخر أجزاء من اللعبة تم تصميم حركة الأنميشن بشكل ثقيل لتتناسب مع الشخصيات وقوتها العضلية، لأن الأجزاء الأخيرة قدمت أبطال من مناطق تعتمد على القوة العضلية بشكل كبير جدًا مثل الفايكنج.

لكن مع هذا الجزء بطلنا باسم رشيق وخفيف الحركة لذلك الباركور أسرع وأخف وسلس بالمقارنة مع الاجزاء الأخيرة وهو يميل أكثر إلى نظام الباركور الموجود في الأجزاء القديمة مثل Brotherhood.

أيضًا يوجد الكثير من الحركات المميزة في السلسلة موجودة معنا في هذا الجزء مثل التخلص من الجنود على الأبراج حيث تقوم بتسلق البرج ثم طعن العدو ورميه من أعلى البرج وهذه الحركة تعتبر مميزة جدًا للسلسلة عمومًا.

بالطبع مازال يمكنك تسلق أي مبنى في اللعبة والوصول إلى أعلى قمة ممكنة، وهي ميزة كبرى في سلسلة أساسن كريد عمومًا.

 

القتال في Assassin’s Creed Mirage

المقطع الثاني ركز على طريقة القتال في اللعبة وبالتحديد الاغتيالات، اللعبة تعود مرة أخرى إلى الجذور بالفعل مع خصائص عديدة للتسلل والاعتماد عليها بشكل كبير جدًا.

لدينا الاغتيالات الطائرة باستخدام النصل الخفي، ومجموعة كبيرة من الأدوات التي يمكن استخدامها مثل رمي السكاكين أو قنابل الغاز.

أيضًا تم عرض ميزة الاغتيالات الممتابعة حيث تقوم بقتل أكثر من عدو واحدًا تلو الأخر بشكل خفي عن طريق استخدام الأدوات التي يمتلكها باسم، وأخيرًا عرض المقطع بعض التفاصيل حول أداة Noisemaker.

 

أساليب اللعب في Assassin’s Creed Mirage

المقطع الثالث ركز على بعض أساليب اللعب في الجزء الجديد، بالطبع لدينا القفزة الشهيرة Leap of Faith ويبدو أن القفزة حافظت على الأنيميشن الخاص بها بدون أي تغيير، كذلك تم استعراض بعض المشاهد التي بينت أحياء مدينة بغداد، ومن الواضح أن باسم سيكون قادرًا على التحكم في المراكب الصغيرة وقيادتها.

هذا المقطع بالتحديد ركز على الطائر Enkidu وهو طائر يستخدمه باسم في فحص المنطقة المحيطة، وهي ميزة دخلت حديثًا على الأجزاء الأخيرة من السلسلة ويبدو أن اللعبة تحتفظ بها في هذا الجزء أيضًا.

بفضل الطائر يمكنك مسح المنطقة وتحديد هدفك قبل الشروع في العملية وهو ما يُضيف بعد تكتيكي قليلًا إلى اللعبة ولكن البعض يرى أنه يقتل المفاجأة التي قد تحدث أثناء اكتشاف المنطقة بدون علم مُسبق بتوزيع الأعداء.

 

كانت هذه المشاهد الأهم والرئيسية التي نشرها موقع Game Informer من خلال التجربة الحصرية للعبة Assassin’s Creed Mirage ومن المتوقع أن يتم الكشف عن المزيد من التفاصيل حول اللعبة خلال الفترة القادمة، وجدير بالذكر أن اللعبة تصدر في 5 أكتوبر القادم من تطوير فريق Ubisoft Bordeaux ونشر شركة Ubisoft وتصدر اللعبة على منصات الحاسب الشخصي، PlayStation 4، PlayStation 5، Xbox One، وXbox Series X|S.

 

?xml>