تكنولوجيا

شركة Unity ترفع من تسعيرة خدماتها وغضب من المطورين وصل للتهديد بالقتل

تُعد شركة Unity واحدة من أشهر الشركات التي تقدم للمطورين أدوات تُستخدم في تطوير الألعاب وعلى رأس هذه الأدوات محرك Unity الشهير والذي يتم استخدامه في عدد كبير جدًا من الألعاب سواء كانت ألعاب AAA أو حتى ألعاب مُستقلة.

أعلنت شركة Unity مؤخرًا عن تغيير في أسعار خدماتها وخصوصًا فيما يتعلق باستخدام المحرك الشهير، حيث قامت الشركة برفع النسب التي تحصل عليها نظير استخدام المحرك والأدوات الخاصة بها في عملية تطوير الألعاب.

لكي تقوم الشركة بتحصيل هذه الأموال يجب على اللعبة التي تم تطويرها باستخدام المحرك أن تحقق أرباح معينة خلال أخر 12 شهرًا كذلك يجب عليها أن تحصل على عدد مرات تحميل معين خصوصًا إذا كانت لعبة مجانية، وحسب تقرير الشركة فيجب على اللعبة أن تحقق أرباح قدرها 200,000 دولار خلال أخر 12 شهرًا أو تحقق 200,000 عملية تنصيب في تاريخها وفي هذه الحالة تحصل الشركة على أرباح معينة في شريحة Unity Personal and Unity Plus تقدر بـ 0.20 دولار على كل عملية تنصيب، ثم بعد ذلك تحصل الشركة على 0.02 دولار على كل عملية تنصيب جديدة تزيد عن الحد السابق ذكره.

بالطبع هذه التفصيلة الحسابية ليست الوحيدة التي قدمتها الشركة، بل قدمت الشركة أكثر من نموذج لتحصيل الأموال تختلف باختلاف الحزمة التي يستخدمها المطور.

هذه القرارات تسببت في موجة كبيرة جدًا من الغضب خصوصًا من مطوري الألعاب المُستقلة حيث يرى الكثير منهم أن هذه القرارات تؤثر بشكل كبير على أرباح الألعاب المستقلة التي هي في الأصل أرباح محدودة جدًا، وقال البعض الأخر أن هذا القرار جاء بشكل منفرد وسريع جدًا ومفاجئ، ولم يعطي الفرصة للمطورين التأقلم عليها وحساب ميزانيتها، وفي نفس الوقت أجمع الكثير من المطورين على أن هذا القرار سيؤدي إلى استخدام محركات ألعاب أخرى لتطوير الألعاب أو حتى نقل الكثير من الألعاب الموجودة أصلًا على محركات ألعاب غير محرك Unity.

في نفس السياق قام مجموعة من مطوري ألعاب الهواتف الموجودين في أوروبا بتوجيه خطاب حاد ولاذع إلى الشركة، حيث هاجم هؤلاء المطورين قرارات الشركة الأخيرة وطالبوا الشركة بالتراجع عن هذه القرارات.

وصلنا إلى التهديد بالقتل!

موجة الغضب لم تتوقف عند هذا الحد حيث تم إلغاء اجتماع خاص بأعضاء شركة Unity بعد وصولهم تهديدات بالقتل بسبب التسعيرة الجديدة التي وضعتها الشركة، رئيس الشركة John Riccitiell كان من المفترض أن يلتقي بالموظفين يوم الخميس الماضي في اجتماع هام ولكن تم تأجيل هذا الاجتماع بعد أن تلقى تهديدات بالقتل وهو ما ادى إلى غلق مكتبين من مكاتب الشركة الرئيسية.

رد باهت من شركة Unity

في الحقيقة ردت الشركة على هذه الموجة الغاضبة وأكدت على أنها تقدم الخدمات الخاصة بها بشكل مجاني تمامًا وتساعد الجميع على تطوير الألعاب وتحقيق أحلامهم، وأكدت الشركة على أنها وضعت معايير للربح متشددة جدًا.

الشركة قالت أنها لا تأخذ الأموال من الجميع بل تأخذ الأموال في حالة تحقيق نجاح معين وقالت أن الأرقام المطلوب تحقيقها تعكس نجاح كبير لهذه الألعاب، فمثلًا شريحة Unity Pro تحتاج إلى مليون عملية تحميل تقريبًا ومليون دولار ربح في أخر 12 شهرًا وهو رقم ضخم جدًا إذا تمكنت اللعبة من تحقيقه فستكون لعبة ناجحة وأموال المحرك لن تؤثر عليها بهذا الشكل، خصوصًا وأنه في هذه الحالة ستحصل الشركة على رقم بسيط جدًا مقابل كل عملية تحميل تمت يبدأ من 0.15 دولار على كل عملية تحميل، وإذا تجاوزت عمليات التحميل والتنصيب حاجز المليون لاعب فإن الشركة تأخذ على كل عملية تنصيب بعد المليوب مبلغ زهيد جدًا وهو 0.02 دولار.

الشركة قالت أيضًا أن هذه التسعيرة الجديدة تساعد المحرك على التحسن والتطور وتقديم خدمات أفضل، كما أعلنت عن المميزات الجديدة التي تقدمها كل شريحة من شرائح الاشتراك الخاصة بمحرك يونتي ويمكن التعرف عليها من هنا.

جدير بالذكر أن محرك ألعاب Unity تم إطلاقه لأول مرة في 2005 وهو محرك يستخدم لغة C++، وتم استخدام المحرك في تطوير مجموعة من الألعاب الشهيرة جدًا مثل Call of Duty mobile وCuphead.             

 

?xml>